domingo, 8 de abril de 2018

Ready player one - Martin Balbin

Ready player one

Es el año 2045 de un mundo en decadencia, la mayoría de la población vive en torres formadas por autos. Una persona llamada Wade Watts (Tye Sheridan), un joven aficionado al videojuego de realidad virtual llamado OASIS. Este juego de realidad virtual ofrece cosas inigualables, pueden ser altos, musculosos, delgados, hombres, mujeres, blancos, negros o verdes. Pueden tener armas y objetos mágicos, los cuales aumentan su poder mientras más niveles suba el avatar. Pueden tener naves espaciales, robots gigantes, incluso planetas para ellos mismos. Básicamente, Oasis es un mundo ideal. Todas las posibilidades imaginables que se pueda pensar, este le proporciona una vía de escape, un lugar donde pueden hacer lo que quieran, como a tantos otros ciudadanos que dedican más tiempo al juego que a la deprimente y oscura vida real.


Halliday en su lecho de muerte, reveló que había escondido un secreto en alguna parte de Oasis, y aquel que lo encontrase asumiría el control de su compañía, la más grande del planeta. El protagonista, Wade Owen, forma parte de los gunters, individuos expertos en la vida de James Halliday que dedican su tiempo a superar las pruebas que llevan a su millonaria fortuna.
El jugador Wade decidirá, como tantos otros, lanzarse a la carrera para encontrar el HUEVO DORADO, resolviendo un rompecabezas cuyas claves están basadas en la vida del creador James Donovan y así conseguir el preciado premio.
Comienza entonces una frenética carrera en la que la única opción para sobrevivir es ganar. Durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tuvo que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre intento escapar.



"Ready player one": cuando jugar puede darle sentido a la vida y darle vuelo a varias industrias
La industria de los videojuegos lleva años de crecimiento sostenido, que no sólo se refleja en cifras de consumo y empleo, en general, con prácticamente todos los sectores que producen contenido para alimentar la cultura popular. 
Ready player one es apenas uno de los ejemplos de cómo la cultura gamer que hace girar los engranajes de la máquina de hacer dinero. Según hablo Jeffries “la película puede impulsar la venta de equipos de realidad virtual, así como la producción de procesadores diseñados para este fin, especialmente para Nvidia” Ya que esta es una de las compañías líderes en la fabricación de chips de procesamiento gráfico. “Creemos que ‘Ready player one’ tiene el potencial de hablarle directamente a una audiencia, conocedora del mundo de los videojuegos, que tiene la motivación de tener una experiencia de juego más profunda, Jeffries, que espera que las acciones de Nvidia suban 22 % en un año, así como prevé beneficios para otros fabricantes como Advanced Micro Devices (AMD).



¿Cuál podría ser una posible idea de negocio?
-Crear gafas virtuales con mejoras
-Trajes con sensores de sensibilidad
-Aparatos con sonido que se sienta real el vídeo juego


¿Cuál sería un producto de Software?
-Diseñador de avatares
-Mejorar los movimientos de los Personajes
-Añadir tiendas virtuales
-Dinero de juego
-Diseñador de estructuras

¿Qué tipos de estructuras de datos puede identificar en la película?
-Marcador de puntos
-Progreso del juego
-Niveles de los personajes
-Misiones
-Texturas

OPINIÓN PERSONAL
Podemos ver como la industria de los videojuegos y la realidad virtual cada día se hace más grande, y las acciones de las empresas cada vez más grandes. Estos mercados crecen año tras año. Nosotros como estudiantes de software tenemos la oportunidad de enfocarnos en estos videojuegos y mejorar la vida de las personas, podemos darle razones para vivir. Ej: Una persona con discapacidad para caminar, mediante su avatar puede tener otra vida, puede tener la vida de un atleta mediante estos mundos virtuales, y sentir que todo lo que está pasando dentro del juego lo está viviendo, Ready Player One solo nos muestra un futuro no muy lejano del que estamos.

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