domingo, 8 de abril de 2018

Ready player one.

Respecto a la película y el artículo solo puedo destacar la inmensa investigación realizada por parte de los encargados de producción, lectores, periodistas y gamers que hicieron de ésta entrega algo posible. Teniendo en cuenta el tema propuesto y los análisis en la industria tecnológica y de software podemos observar el enorme crecimiento, bien sea por el impacto que genera el cine o por los mismos videojuegos que promocionan y pretenden potenciar el mercado virtual. La película, tal como la conoces fue el resultado de una laborioso estudio de los juego más importantes y destacados desde el comienzo de los mimos, generando gran impacto en diferentes públicos. Su mercado fue dirigido especialmente a los jóvenes que pudieron vivir la década crucial para este tipo de videojuegos y que dieron comienza a esta gran industria. Por otro lado su mercado meta fue el que logró atrapar a las personas y que generó algún tipo de interés sobre el mundo gamer. Como lo demuestra el articulo podemos observar que se trate de un negocio lucrativo y en el que vale la pena incurrir, el dinero que está en juego sobrepasa lo esperado y aumente día a día con la producción anual, genera empleo y puede estabilizar la economía de países con un gran numero de jugadores. La tecnología avanza y las industrias se adaptan a su paso, es por eso mismo que las industrias tienen un gran personal trabajando en la innovación y creación de juegos. También es importante notar que una de las megatendencias que afectará los próximos años será la de la realidad virtual, desde ahora es una con proyecciones muy altas y que se está empezando a sentir en distintos lugares en el mundo. Es importante destacar que la globalización puede afectar de manera directa a la industria, generando así un mayor impacto en las ventas e ingresos superiores a los esperados. Se estima que para los próximos años el mercado base de la tecnología habrá conseguido la atención de más del doble de sus usuarios actuales. Estamos en el trance de una nueva era en el que reinará la tecnología y que por lo tanto debemos buscar como podemos hacer parte de ella.
Idea de Negocio: Bicicargador. Utiliza diferentes tipos de energía y potencializa el uso de los aparatos eléctricos.
Producto de Software: Localización satélite y tecnología de punta que permita la conexión desde cualquier punto.

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